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          王者榮耀上了Switch?情況可能和你想的不一樣

          來源:36氪     時間:2017-09-15 14:49:04

          9月14日上午6點,任天堂進行了一場新的Nintendo Direct直播。

          Nintendo Direct又稱「任天堂直面會」,是任天堂用于直接向玩家傳遞最新消息的視頻發布會;在會中通常會帶來即將發售的游戲的最新情報,以及更多和任天堂游戲機相關的信息發布。

          在這次的Nintendo Direct中,老任帶來了不少重要的新信息。其中包括《Minecraft》登陸New 3DS掌機,RPG大作《異度神劍2》將于12月1日發售,以及《毀滅戰士》與《德軍總部2: 新巨像》將雙雙登陸Nintendo Switch等。

          不過,對于國內的玩家來說,最勁爆的消息恐怕會是這個——「《王者榮耀》要登陸Nintendo Switch 了」?!

          這次出現在Nintendo Direct的這款游戲,叫做《Arena of Valor》.

          游戲Logo上方大大的「Tencent Games」字樣已經表明了這是一款騰訊游戲;而在游戲介紹開頭出現的「MOBA」,耳熟的「Double Kill」、「坦克」、「5v5」等名詞,以及這些熟悉的角色與地圖的出現,令人不禁直呼:「這不就是王者榮耀嘛!」

          由于《王者榮耀》在中國游戲界的影響力,這條消息一經放出,便立即引來了許多玩家的關注。在微博上,相關新聞的轉發數量都在幾百甚至上千的量級;關鍵詞「王者榮耀Switch」居然還上了熱搜榜,擠在一堆明星相關的話題之中,顯得格外惹眼。

          也難怪有些玩家笑稱其為「核彈級消息」了。

          可能有些讀者已經發現了一些不太對勁的地方——《王者榮耀》的官方英文名是《Honor of Kings》,為什么這款游戲的名字是《Arena of Valor》?

          難道它們是兩款不同的游戲,只是用了相同的素材;還是說這就是《王者榮耀》改了個名字呢?

          其實,說它是《王者榮耀》倒也沒完全錯,但它的確不是我們在國內玩的《王者榮耀》。

          具體的情況是這樣的:騰訊在海外針對不同的地區利用了不同的方式來運營《王者榮耀》,其中在亞洲的部分地區叫做《傳說對決》,由騰訊天美工作室與Garena合作開發與運營;而在歐洲地區,騰訊通過一個馬甲Proxima Beta進行運營,游戲的新名字正是《Arena of Valor》.

          為了詳細地了解《Arena of Valor》與《王者榮耀》之間的區別,筆者特地下載了它以進行體驗。

          由于目前《Arena of Valor》只在歐洲地區進行運營,因此該游戲并未上架國區或是美區的應用商店,游戲本身也需要歐洲地區的IP才能進入。登陸界面上沒有了騰訊系的微信與QQ登陸,取而代之的是Google Play (Android 版本)和Facebook。

          令人驚訝的是,雖然這是款面向海外市場的產品,但它卻自帶了簡體中文;不過,游戲的語音依舊是英語。至少對于國內的玩家來說,在語言這方面它沒有什么阻礙。

          游戲的玩法與《王者榮耀》幾乎完全相同,在UI設計上也幾近一致。除了一些類似于字體、元素主色調以及一些地圖上的改動之外,它和《王者榮耀》之間的區別并不大??梢钥闯?,在基本的玩法上,騰訊并沒有動什么大手術。

          真正區別較大的地方在于游戲中的英雄。

          首先,那些令人熟悉的「李白」、「韓信」之類的英雄,大部分都改成了更加西方化的名字;除此之外,可能是為了更符合西方的審美觀,英雄的人物建模也有所改動??傊?,那些較為中國化的設計元素都沒有了,一些女性英雄建??瓷先ヒ哺印刚!沽?。

          最后,一些定位相近的英雄,在數值上也小有差異。筆者并不是《王者榮耀》的資深玩家,在此就不深入探討了。

          不過歐服還是有一些很有意思的英雄的,首當其沖的就是來自DC宇宙的超級英雄們—— 是的,蝙蝠俠、超人以及神奇女俠等DC的超級英雄人物,均有在《Arena of Valor》中出現!而且上方還掛上了「DC正版授權」的標識,畢竟騰訊也算是個大公司,在面對海外市場的時候,應該不敢在版權上亂來吧。

          游戲本身依然是F2P制的氪金游戲,大部分英雄需要氪金購買;但值得一提的是,游戲中有個名為「成長之路」的系統,每完成三局對戰,即可獲得一個新英雄。其中有些英雄的數值接近于一些在國服中較難獲得或是需要氪金的英雄,雖然不知道是不是為了推廣游戲,不過看上去還是要比國內更「良心」一些。

          我們可以大致看出,《Arena of Valor》基本上就是外服版的《王者榮耀》,在游戲的玩法部分并無太大差別;但是在具體的英雄設定以及獎勵機制上,它還是為了「入鄉隨俗」做出了一些修改。

          騰訊在歐洲地區可以說是「不遺余力」地在推廣《Arena of Valor》, 在前段時間的德國科隆游戲展上還舉辦了一場邀請賽,邀請了一些MOBA游戲界的競技選手來互相對抗。從照片上看,觀戰的人數并不少。

          不過,《Arena of Valor》本質上還是個手機電競游戲,為何此次會決定登上Nintendo Switch?

          我們可以看到,之前《Arena of Valor》只在歐洲的部分國家進行了測試;此番登陸Nintendo Switch 還是他們在美國和日本等地的首次亮相。而在美國和日本這樣的國家,主機游戲依然是一塊不小的市場,對于MOBA 這個類型的游戲而言,尚未有任何一款在主機上取得了絕對的成功。

          面對這樣的一塊「藍?!?,騰訊想要投身于其中,也不難理解了。畢竟,如果在主機市場上也站穩了腳跟,那么騰訊的MOBA游戲就幾乎已經占領了包括PC與移動端的三大游戲市場。

          至于為什么會選擇Nintendo Switch與《王者榮耀》作為首個試驗田,首先,Switch使用的是與手機相同的ARM 架構,且開發工具友好,便于移植。

          其次,《王者榮耀》的操控并不復雜,非常容易移植為手柄操作。事實上,目前已經有不少為了《王者榮耀》而生的手柄外設了:

          而對于喜愛MOBA的玩家來說,選擇在主機上進行游戲,意味著可以享受到更好的游戲氛圍—— 畢竟主機本身就是一筆開支,加上聯網收費的政策(Nintendo Switch網絡聯機游戲會在明年起正式收費),更高的游戲門檻意味著你遇到的那些「掛機狗」或者「小學生」的數量會比其他移動平臺少很多,你或許也可以更加投入地享受對戰。

          在著名的國外游戲論壇NeoGAF 上,轉發這條新聞的人直接稱呼其為「TenCent's massive hit in China(騰訊在中國的超級大作)」,而在跟帖中有一條評論非常有趣:

          這就是那款讓那些小孩子都如癡如醉的游戲嗎?我會去試試的。

          Is this the game that made all those kids addicted to it?I'll give it a shot.

          不知道,騰訊有沒有能力讓外國人也「如癡如醉」呢?

          標簽: 榮耀 王者 情況

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